1.
Ramadhani ANW, Kurniawan A. Pembelajaran Matematika Berbasis Games untuk Meningkatkan Antusiasme Belajar Siswa SD Negeri Wadungasri Sidoarjo. JPkMN [Internet]. 2026Jan.31 [cited 2026Jan.31];6(4):6865-71. Available from: https://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jpkm/article/view/7442