Janibah, L., Elmunsyah, H. ., Pangestu, B. ., & Mutilah, M. (2026). Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika dalam Desain Kuasi-Eksperimen. Jurnal Media Informatika, 7(4), 1151–1158. Retrieved from https://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jumin/article/view/9164