FEBBRYROMUNDZA, F.; SAHARA, sahara; SIREGAR, D. R. .; ULFAH, F. . Efektivitas Model Project Based Learning (PjBL) Menggunakan Game (Educaplay) untuk Meningkatkan Kreatifitas Belajar Mahasiswa. Jurnal Media Informatika, [S. l.], v. 6, n. 1, p. 478-483, 2024. Disponível em: https://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jumin/article/view/4623. Acesso em: 18 nov. 2025.