Febbryromundza, F., sahara, sahara, Siregar, D. R. . and Ulfah, F. . (2024) “Efektivitas Model Project Based Learning (PjBL) Menggunakan Game (Educaplay) untuk Meningkatkan Kreatifitas Belajar Mahasiswa”, Jurnal Media Informatika, 6(1), pp. 478-483. Available at: https://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jumin/article/view/4623 (Accessed: 18November2025).