[1]
F. Febbryromundza, sahara sahara, D. R. . Siregar, and F. . Ulfah, “Efektivitas Model Project Based Learning (PjBL) Menggunakan Game (Educaplay) untuk Meningkatkan Kreatifitas Belajar Mahasiswa”, JUMIN, vol. 6, no. 1, pp. 478-483, Nov. 2024.