[1]
L. Janibah, H. . Elmunsyah, B. . Pangestu, and M. Mutilah, “Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika dalam Desain Kuasi-Eksperimen”, JUMIN, vol. 7, no. 4, pp. 1151–1158, Aug. 2026.