Febbryromundza, Febbryromundza, sahara sahara, Dwi Rayana Siregar, and Fadilla Ulfah. “Efektivitas Model Project Based Learning (PjBL) Menggunakan Game (Educaplay) Untuk Meningkatkan Kreatifitas Belajar Mahasiswa”. Jurnal Media Informatika 6, no. 1 (November 20, 2024): 478-483. Accessed November 18, 2025. https://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jumin/article/view/4623.