Penggunaan Aplikasi CapCut Untuk Menghasilkan Konten Video Kreatif Bagi Para Santri
DOI:
https://doi.org/10.55338/jpkmn.v5i2.3171Keywords:
Konten, Video kreatif, CapCut, Santri, Al IkhsanAbstract
Aplikasi Capcut banyak digunakan oleh para YouTuber karena membantu pengguna dan memudahkan dalam pembuatan dan pengeditan berbagai jenis video karena kelengkapan fungsi dan kekuatan pemrosesan video yang hebat. Dalam pengabdian ini, para santri pondok pesantren Al Ikhsan dilatih menggunakan aplikasi CapCut untuk membuat konten video yang menarik. Banyak santri dalam membuat video selama ini masih terlihat biasa tanpa proses edit yang kreatif. Para santri belum menggunakan aplikasi khusus dalam membuat video sehingga dihasilkan konten yang menarik dan cara pengambilan video yang masih biasa saja. Tujuan kegiatan ini untuk memberikan pelatihan singkat kepada para santri agar dapat membuat konten video yang kreatif untuk keperluan pondok pesantren maupun kepentingan pribadi.Metode yang diterapkan dalam kegiatan ini meliputi teori, demonstrasi, dan praktek. Tahap kegiatan diawali dengan pemberian materi tentang aplikasi CapCut, demonstrasi aplikasi CapCut, dan latihan editing video kepada peserta. Hasil video yang telah dibuat dan diedit oleh para peserta sudah menunjukkan hasil yang layak untuk diunggah di sosial media atau media manapun. Bukti lebih lanjut didapat dari hasil beberapa pertanyaan survei dalam menguasai CapCut yang menunjukkan bahwa para peserta sudah memahami dan mampu edit video dengan aplikasi CapCut.
Downloads
References
Budy Satria, Tambunan, L., Radillah, T., & Ratna Sari, Y. (2022). Pelatihan Pembuatan Konten Video Kreatif Menggunakan Filmora 10 di STAI Hubbulwathan Duri. J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(1), 26–33. https://doi.org/10.33372/j-pemas.v3i1.822
Deriyan, L. F., & Nurmairina. (2022). PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN IPA DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI CAPCUT DI KELAS V SD. Jurnal Penelitian Pendidikan MIPA (JP2MIPA), 10(1), 1–10. https://doi.org/https://doi.org/10.32696/jp2mipa.v7i1.1332
Ellitan, L. (2020). Competing in the Era of Industrial Revolution 4.0 and Society 5.0. Jurnal Maksipreneur: Manajemen, Koperasi, Dan Entrepreneurship, 10(1), 1. https://doi.org/10.30588/jmp.v10i1.657
Febriana, H., Andita, K. V., Rismarina, R. A., & Maulana, A. (2023). Peluang Bisnis Digital di Indonesia Pada Era Society 5.0. Jurnalku, 3(3), 365–374. https://doi.org/10.54957/jurnalku.v3i3.595
Harnita, P. C., & Krisnawati, E. (2022). Perancangan dan produksi video kampanye sosial Indonesia tsunami alert. KACANEGARA Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 5(1), 51–58. https://doi.org/10.28989/kacanegara.v5i1.1050
Hastuti, Ganafri, Asmar Yulastri, Ambiar, Doni Tri Putra Yanto, & Andrian. (2023). Profil Entrepreneur Era Digital dalam Menghadapi Society 5.0. JTEV (Jurnal Teknik Elektro Dan Vokasional), 9(1), 139–140. https://doi.org/https://doi.org/10.24036/jtev.v9i1.121838
Ispratiwi, D., & Mellisa, M. (2023). PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN BERBASIS APLIKASI CAPCUT PADA MATA KULIAH KULTUR JARINGAN. Jurnal Inovasi Pembelajaran Biologi, 4(1), 39–45. https://doi.org/https://doi.org/10.26740/jipb.v4n1.p39-45
Ma’arif, A. S., Hetilaniar, H., & Agustina, J. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Video Kreatif Terhadap Pembelajaran Menulis Puisi Siswa Kelas X Sma Ni Belitang Iii. PROSIDING SEMINAR NASIONAL PGRI PROVINSI SUMATERA SELATAN DAN UNIVERSITAS PGRI PALEMBANG, November, 179–185. https://jurnal.univpgri-palembang.ac.id/index.php/Prosidingpps/article/view/8291%0Ahttps://jurnal.univpgri-palembang.ac.id/index.php/Prosidingpps/article/download/8291/5818
Marliani Rahmania, D., Haq Mustafa, A., Fitriani, H., Handayati, S., Nur Aeni, A., Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, P., & Daerah Sumedang, K. (2023). Penggunaan Media Video Animasi Berbasis Capcut sebagai Media Dakwah dalam Pembelajaran PAI di Sekolah Dasar. Journal on Education, 5(4), 17336–17344. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/joe.v6i1
Oktaviana, D., Barizi, A., & Yaqin, M. Z. N. (2022). The Challenges of The Society 5.0 Era: The Evaluation of Learning in Primary Education. Al-Adzka: Jurnal Ilmiah Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 12(1), 10. https://doi.org/10.18592/aladzkapgmi.v12i1.5831
Poerwanto, E., & Suhanto, S. (2022). Pendampingan desa wisata Bukit Roso Wulan dalam implementasi promosi on line berbasis facebook berbentuk video. KACANEGARA Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat, 5(2), 111. https://doi.org/10.28989/kacanegara.v5i2.1022
Rani, I. S., & Ngatmini, N. (2023). Penggunaan Media Video Kreatif Dalam Menulis Teks Biografi Sebagai Strategi Pembelajaran Kelas X SMA. Transformatika: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Pengajarannya, 7(1), 186–200. https://doi.org/10.31002/transformatika.v7i1.7735
Setiyadi, D., Fortuna, D., & Ramadhan, A. B. (2022). Pemanfaatan Video Kreatif dan Media Sosial Youtube sebagai Media Pembelajaran Matematika Kelas Tinggi. Dawuh Guru: Jurnal Pendidikan MI/SD, 2(1), 31–42. https://doi.org/10.35878/guru.v2i1.344
Sugiono, S. (2020). Industri Konten Digital dalam Perspektif Society 5.0 Digital Content Industry in Society 5.0 Perspective Shiddiq Sugiono. Jurnal Ilmu Pengetahuan Dan Teknologi Komunikasi, 22(2), 175–191. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.33164/iptekkom.22.2.2020.175-191
Syafruddin, S. R. dan D. M. (2023). EFEKTIVITAS PENEREPAN MEDIA VIDEO ANIMASI PADA PEMBELAJARAN TAHFIDZ Institut Agama Islam Muhammadiyah Bima ARTICLE INFO. KREATIF: Jurnal Studi Pemikiran Pendidikan Agama Islam, 21(2). https://doi.org/https://doi.org/10.52266/kreatif.v21i2.1707
Syahmewah, R. (2023). Pengaruh Penggunaan Template Pada Aplikasi Capcut Yang Memudahkan Mahasiswa Untuk Mengedit Video Sebagai Media Pembelajaran. Journal of Physics and Science Learning, 07(1), 27–32.
Widiastuti, T., & Ritonga, R. (2020). Ethnomethodology Study of Digitalized Social Communication Apprehension in Basmala Youth Community Members. Jurnal Komunikasi Ikatan Sarjana Komunikasi Indonesia, 5(1), 42–51. https://doi.org/10.25008/jkiski.v5i1.362
Yasman, T., Tawar Barat, A., Utara, P., Padang, K., & Barat, S. (2024). Penggunaan Aplikasi Capcut Bagi Kalangan Anggota Aktif UKKPK Universitas Negeri Padang Dwi Mutia Sari Program Studi Desain Komunikasi Visual FBS, Universitas Negeri Padang. Desain Dan Media JURRSENDEM, 3(1), 248–260. https://doi.org/https://doi.org/10.55606/jurrsendem.v3i1.2668
Yulia Darniyanti, Muhammad Subhan, & Yuliska Hoiriyanti. (2023). Pengembangan Media Video Animasi Pada Muatan Ips Menggunakan Aplikasi Capcut Di Kelas V Sdn 01 Koto Baru. Didaktik : Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(3), 870–879. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i3.1568
Yuliana, D., Baijuri, A., Suparto, A. A., Seituni, S., & Syukria, S. (2023). Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Video Pembelajaran Kreatif, Inovatif, Dan Kolaboratif. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi (JUKANTI), 6(2), 247–257. https://doi.org/10.37792/jukanti.v6i2.1025
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Heribertus Ary Setyadi, Sardiarinto Sardiarinto, Wawan Nugroho, Doddy Satrya Perbawa

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Heribertus Ary Setyadi,
Universitas Bina Sarana Informatika,
Indonesia







