Pengembangan Potensi Wisata Desa Jubung dengan Pemanfaatan Aplikasi virtual tour Berbasis Website
Keywords:
Virtual Tour, Promosi Digital, Pemberdayaan Masyarakat, Desa Jubung, MDLCAbstract
Desa Jubung di Kabupaten Jember memiliki potensi agrowisata yang signifikan namun belum terekspos akibat minimnya sarana promosi digital. Ketiadaan destinasi wisata yang terkelola secara resmi membuat daya tarik desa tidak dikenal luas sehingga potensi ekonomi masyarakat tidak tergali. Pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi virtual tour berbasis website sebagai media promosi digital perdana bagi Desa Jubung. Metode pengembangan yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang mencakup enam tahapan sistematis mulai dari konsep hingga distribusi. Sistem ini dibangun dengan arsitektur modern menggunakan Next.js sebagai frontend dan Laravel sebagai backend, serta diintegrasikan sebagai submodul pada website utama desa untuk efisiensi dan keberlanjutan. Hasil dari kegiatan ini adalah sebuah aplikasi virtual tour yang fungsional dan interaktif, yang berdasarkan pengujian black box mencapai kelayakan 100% dan hasil kuesioner menunjukkan 100% kepuasan pengguna. Aplikasi ini terbukti menjadi solusi efektif untuk memperkenalkan potensi Desa Jubung secara luas, sekaligus memberdayakan masyarakat melalui pelatihan pengelolaan konten secara mandiri.
Downloads
References
Achyarsyah, M., Rubini, R. A., Hendrayati, H., & Laelia, N. (2020). Strategi peningkatan kunjungan museum di era Covid-19 melalui virtual museum Nasional Indonesia. Journal IMAGE, 9(1), 20–33.
Afita, N., Alfikri, M. A., Legowo, L., Cahyono, T., & Brata, A. F. Y. (2022). Pemberdayaan BUMDes Sidowayah berbasis virtual tourism dalam pengembangan kawasan agrowisata di era new normal. Prosiding Seminar Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat (SINAPMAS) 2021, September, 144–150. http://conference.um.ac.id/index.php/sinapmas/article/view/3206
Ambarwati, D., Agustin, I., Kuswanto, H., & Arsa, D. (2024). Perancangan virtual tour agrowisata IBRU-Q sebagai media informasi dan promosi online Desa Ibru. Journal of Comprehensive Science (JCS), 3(12), 5485–5493. https://doi.org/10.59188/jcs.v3i12.2937
Anggara, Y., & Zamroni, G. M. (2021). Virtual reality tour menggunakan metode gambar panorama 360° sebagai media informasi dan pengenalan gedung perkuliahan Kampus 4 Universitas Ahmad Dahlan. JSTIE (Jurnal Sarjana Teknik Informatika) (E-Journal), 9(1). https://doi.org/10.12928/jstie.v1i1.19045
Fauzan, A., Maisat Eka, Z., Fairozal Akbar, Z., & Fathoni, K. (2021). Pengembangan aplikasi virtual tour sebagai media pengenalan lingkungan kampus PENS berbasis website. Jurnal Teknologi Terpadu, 7(1), 23–30. https://doi.org/10.54914/jtt.v7i1.341
Istita, S., & Suroyo, H. (2021). Pengembangan aplikasi virtual tour (wisata virtual) objek wisata dengan konten image kamera 360. Journal of Advances in Information and Industrial Technology, 3(2), 45–52. https://doi.org/10.52435/jaiit.v3i2.159
Muhammad, R., Mutiarin, D., & Damanik, J. (2021). Virtual tourism sebagai alternatif wisata saat pandemi. Journal of Indonesian Tourism, Hospitality and Recreation, 4(1), 53–60. https://doi.org/10.17509/jithor.v4i1.31250
Nasrullah, M., Angresti, N. D., Suryawan, S. H., & Mahananto, F. (2021). Requirement engineering terhadap virtual team pada proyek software engineering. Journal of Advances in Information and Industrial Technology, 3(1), 1–10. https://doi.org/10.52435/jaiit.v3i1.79
Putra, D. W. T., Bulkis, H., Mandarani, P., & Syahrani, A. (2021). Metode PIECES dalam mengukur tingkat kepuasan pengguna portal akademik. Jurnal Sains dan Teknologi, 21(1), 50–58.
Putra, M. R. A., Aldiansyah, A., Prakoso, D. D., & Arsa, D. (2024). Implementasi virtual tour dalam pengenalan agrowisata pada Desa Ibru-Q dengan menggunakan 3D Vista. Journal of Comprehensive Science (JCS), 3(12), 5552–5561. https://doi.org/10.59188/jcs.v3i12.2929
Ramdhani, T. I. (2024). Kajian arsitektur berlapis untuk pengembangan aplikasi dalam mendukung pembangunan aplikasi di pemerintahan Provinsi Jawa Barat. CR Journal (Creative Research for West Java Development), 10(1), 17–26. https://doi.org/10.34147/crj.v10i1.328
Robbani, M. A., & Rosmansyah, Y. (2021). Rancang bangun aplikasi mobile virtual tour menggunakan foto 360° dengan objek penelitian Museum Nasional. Jurnal Sistem Cerdas, 4(1), 43–55. https://doi.org/10.37396/jsc.v4i1.159
Salamah, U., & Khasanah, F. N. (2017). Pengujian sistem informasi penjualan undangan pernikahan online berbasis web menggunakan black box testing. Information Management for Educators and Professionals, 2(1), 35–46. https://ejournal-binainsani.ac.id/index.php/IMBI/article/view/626
Uminingsih, U., Ichsanudin, M. N., Yusuf, M., & Suraya, S. (2022). Pengujian fungsional perangkat lunak sistem informasi perpustakaan dengan metode black box testing bagi pemula. STORAGE - Jurnal Ilmiah Teknik dan Ilmu Komputer, 1(2), 1–8. https://doi.org/10.55123/storage.v1i2.270
Wulandari, Y. F., Caesariano, L., Murtiadi, M., & Bastian, Y. (2021). Virtual tour sebagai media komunikasi digital dalam pelayanan Museum Kehutanan di masa pandemi Covid-19. Jurnal Media Penyiaran, 1(1), 9–15. https://doi.org/10.31294/jmp.v1i1.389
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Moch Nasikh Andhyka, Salsabilla Nuhaa Aini, Favian Rifqi Wibowo, Budi Mukhamad Mulyo, Ardhon Rakhmadi

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Moch Nasikh Andhyka,
Universitas Pembangunan Nasional “Veteran”,
Indonesia


