Pemberdayaan Generasi Muda Liliba dalam Video Editing Menggunakan DaVinci Resolve

Authors

  • Paul Filson Mite Tengangatu, Univeristas Katolik Widya Mandira,  Indonesia
  • Frengky Tedy, Universitas Katolik Widya Mandira,  Indonesia
  • Alfry Aristo Jansen Sinlae, Universitas Katolik Widya Mandira,  Indonesia
  • Sisilia Daeng Baka Mau, Universitas Katolik Widya Mandira,  Indonesia
  • Danni Hastanto Rambing, Universitas Katolik Widya Mandira,  Indonesia
  • Laurens Abrino Lasariman, Universitas Katolik Widya Mandira,  Indonesia
  • Hendra Setiawan Oly Bunga, Universitas Katolik Widya Mandira,  Indonesia

Keywords:

Pengembangan Sumber Daya Manusia, Pemberdayaan Generasi Muda, Kompetensi Digital, Ekonomi Kreatif Lokal, Pengabdian Kepada Masyarakat

Abstract

Generasi muda Kelurahan Liliba memiliki potensi besar dalam pengembangan ekonomi kreatif digital, namun masih menghadapi masalah krusial berupa rendahnya keterampilan teknis video editing dan pembuatan konten digital yang profesional. Kondisi ini menyebabkan pemanfaatan media sosial dan peluang ekonomi berbasis konten belum optimal, meskipun minat dan antusiasme terhadap bidang audio visual tergolong tinggi.Sebagai solusi, kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini menawarkan metode pelatihan video editing menggunakan perangkat lunak DaVinci Resolve yang bersifat gratis, legal, dan memiliki fitur profesional. Metode pelaksanaan dilakukan melalui pelatihan berbasis praktik langsung selama dua hari dengan tahapan persiapan, pelaksanaan, dan evaluasi hasil. Materi difokuskan pada tujuh kompetensi utama, yaitu Split Clip, Transform, Project Setting, Link Clips, Audio Setting, ReTime Control, dan Deliver. Pelaksanaan kegiatan diikuti oleh 30 peserta generasi muda Kelurahan Liliba dengan pendekatan partisipatif dan pendampingan intensif. Evaluasi dilakukan melalui tugas penyuntingan video mandiri untuk mengukur penguasaan keterampilan peserta secara menyeluruh. Hasil kegiatan menunjukkan dampak konkret berupa peningkatan signifikan keterampilan peserta, di mana 90% peserta mampu menghasilkan video secara mandiri dan 85% menyatakan kesiapan memanfaatkan keterampilan tersebut untuk promosi kegiatan sosial maupun usaha mikro. Kegiatan ini terbukti efektif dalam meningkatkan kapasitas digital generasi muda serta mendorong pengembangan ekonomi kreatif berbasis konten digital di Kelurahan Liliba

Downloads

Download data is not yet available.

References

Aziz, M. N., Hermanto, H., & Himawan, R. (2023). Pengembangan Media Berbantuan Adobe Premiere Pro Dalam Pembelajaran Teks Puisi Pada Peserta Didik Kelas X Sma. Jurnal Cerdik: Jurnal Pendidikan Dan Pengajaran, 2(2), 138–148. https://doi.org/10.21776/ub.jcerdik.2023.002.02.04

Endra, R. Y., Redaputri, A. P., Aprinisa, Santoso, N. A., & Rizkyna, S. (2025). OPTIMALISASI TEKNOLOGI PENDIDIKAN : PELATIHAN PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK GURU DI PULAU LENGUDI. Madiun Spoor: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 5(2).

Halim, B., Mubarat, H., Kurniawan, H., & Hakim, M. R. (2025). Pelatihan Video Editing di SMK Muhammadiyah 1 Palembang. PaKMas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat), 5(2), 594–602. https://doi.org/10.54259/pakmas.v5i2.4079

Indriawan, B. M., & Santoso, I. H. (2023). Pengaruh Sales Promotion, Content Marketing, Dan Shopping Lifestyle Content Creator Tiktok Terhadap Keputusan Impulse Buying Pada E-Commerce Shopee. EKOMBIS REVIEW: Jurnal Ilmiah Ekonomi Dan Bisnis, 11(1), 905–914. https://doi.org/10.37676/ekombis.v11i1.3368

Istiqomah, T. D., Effindi, M. A., Anwar, F. M., Suhartanti, R. A., Zakariya, R. A., Irawati, D., & Jannah, R. (2024). PELATIHAN VIDEO EDITING MENGGUNAKAN APLIKASI CAPCUT UNTUK MEMBANGUN KETERAMPILAN KREATIF DI SMK DARUL MUSTOFA. BESIRU : Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(12), 983–990. https://doi.org/10.62335

Kazi, A. G., Yusoff, R., Khan, A., & Kazi, S. (2014). Sains Humanika The Freelancer : A Conceptual Review. Sains Humanika, 3, 1–7. https://sainshumanika.utm.my/index.php/sainshumanika/article/view/428

Kencana, D. S., Tardan, H., Prabandari, S., Subagiyo, & Haromain, A. (2024). Stimulasi Kreativitas pada Anak Melalui Pembuatan Karya Digital di Pulau Harapan, Kepulauan Seribu, DKI Jakarta. EDUSIGHT JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT (EduJPM)), 1(2).

Kwok, J., & Wibowo, T. (2023). Perancangan Video Company Profile Pada Prumajesty Agency Melalui Davinci Resolve 18. Universitas International Batam, 5(September), 844–849. https://doi.org/10.37253/nacospro.v5i1.8106

Manesah, D., Suryanto, & Ramadani, M. (2022). Pelatihan Teknik Editing Video Iklan Menggunakan Adobe Premiere SMK Swasta Pulo Brayan Darat Kecamatan Medan Timur. Kalandra : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 01(02), 9–14. https://doi.org/https://doi.org/10.55266/jurnalkalandra.v1i2.110

Mustajab, A., Bahri, S., Rahmawati, P., Dahlia, & Mariska. (2024). PEMBUATAN VIDEO AJAR DAN ALAT PRAKTIKUM UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI PROFESIONALITAS GURU SD NEGERI 21 TANJUNG PANTI. Jurnal Dedikasi, 4(3), 64–78.

Novie Rahmawati. (2023). Pemanfaatan Sosial Media Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Indonesia Di Perguruan Tinggi. Jurnal Kajian Dan Penelitian Umum, 1(2), 13–19. https://doi.org/10.47861/jkpu-nalanda.v1i2.149

R I, S. R., & Saputra, S. A. (2023). Perancangan Ui/Ux Design Pada Aplikasi Jasa Freelancer Berbasis Android Menggunakan Metode User Centered Design. Jurnal Ilmiah Matrik, 25(1), 7–14. https://doi.org/10.33557/jurnalmatrik.v25i1.2279

Rahmat, A., & Mirnawati, M. (2020). MODEL PARTICIPATION ACTION RESEARCH DALAM PEMBERDAYAAN MASYARAKAT. AKSARA:Jurnal Ilmu Pendidikan Nonformal, 06(01), 62–71. http://ejurnal.pps.ung.ac.id/index.php/AKSARA/index

Rofaida, R., Suryana, Asti Nur Aryanti, & Yoga Perdana. (2020). Strategi Inovasi pada Industri Kreatif Digital: Upaya Memperoleh Keunggulan Bersaing pada Era Revolusi Industri 4.0. Jurnal Manajemen Dan Keuangan, 8(3), 402–414. https://doi.org/10.33059/jmk.v8i3.1909

Rusmini, M. E., Masfiah, A. L., Rohman, M. T., Amanda, P. A., & Zahro, S. F. (2022). Peluang Pengembangan Ekonomi Kreatif di Era Society 5.0 bagi Generasi Milenial. Risalah Iqtisadiyah: Journal of Sharia Economics, 1(1), 26–34. https://doi.org/10.59107/ri.v1i1.21

Setyadi, H. A., Sardiarinto, Nugroho, W., & Perbawa, D. S. (2024). Penggunaan Aplikasi CapCut Untuk Menghasilkan Konten Video Kreatif Bagi Para Santri. Jurnal Pengabdian …, 5(2), 1841–1848. http://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jpkm/article/view/3171%0Ahttps://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jpkm/article/download/3171/2202

Shambodo, Y., & Poerwanto. (2020). Revolusi Industri 4.0: Googelisasi Industri Pariwisata dan Industri Kreatif. Journal of Tourism and Creativity, 4(1), 59–72. https://jtc.jurnal.unej.ac.id/index.php/tourismjournal/article/view/16956

Shin, C., Kim, H., Lee, C. H., Lee, S. G., & Yoon, S. (2023). Edit-A-Video: Single Video Editing with Object-Aware Consistency. Proceedings of Machine Learning Research, 222, 1215–1230. https://arxiv.org/abs/2303.07945

Siagian, N. A., Solfema, S., & Putri, L. D. (2025). Upaya Ekonomi Kreatif Dalam Mendorong Pertumbuhan UMKM Di Indonesia. Jurnal Penelitian Multidisiplin Bangsa, 1(8 SE-Articles), 1581–1587. https://doi.org/10.59837/jpnmb.v1i8.303

Sinulingga, Y. S. B., & Wahyuni, S. (2025). Teknik Colour Grading dalam Membangun Suasana Menegangkan alam Film Lisan. Jurnal Pengabdian Masyarakat Dan Riset Pendidikan, 4(2), 11191–11200. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/jerkin.v4i2.3441

Sulistyowati, I., Setyawan, D., Yusuf, M., Retnowati, N., & Suradi, A. (2025). PEMDAMPINGAN PENGELOLAAN CHANNEL YOUTUBE UNTUK BRANDING KB DAN TK TIARA NUSA KLATEN. Jurnal Pengabdian Widya Dharma, 04(01). https://doi.org/10.54840/widharma.v4i01.332

Wirayuda, M., Adha, N., & Saputri, O. (2025). Edukasi Editing Konten Digital untuk Meningkatkan Kreativitas di Era Media Sosial pada Kalangan Remaja di Desa Sumber Mekar Mukti. JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT BANGSA, 3(4), 1515–1521. https://jurnalpengabdianmasyarakatbangsa.com/index.php/jpmba/index

Yaqin, N., Khafidhoh, N., Azha, A. C., Shafira, A. L., & Lutfiani. (2022). Pelatihan Pengembangan Website Desa sebagai Penyebaran Informasi bagi Aparatur Pemerintah Desa Sumberagung. Jumat Informatika: Jurnal Pengabdian Asyarakat, 3(3), 145–149.

Zhahirin, M. N., Komariah, K., & Mahameruaji, J. N. (2025). The Implementation of Color Correcting Techniques on High Dynamic Range Footage in Documentary Film Di Balik Seragam Biru. Jurnal Ilmiah Multimedia Dan Komunikasi, 9(2 SE-Articles), 94–111. https://doi.org/10.56873/jimk.v9i2.338

Downloads

Published

2026-02-04

How to Cite

Tengangatu, P. F. M., Tedy, F. ., Sinlae, A. A. J., Mau, S. D. B., Rambing, D. H., Lasariman, L. A., & Bunga, H. S. O. (2026). Pemberdayaan Generasi Muda Liliba dalam Video Editing Menggunakan DaVinci Resolve. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara, 7(1), 1145-1152. Retrieved from https://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/jpkm/article/view/8209

Most read articles by the same author(s)