Memupuk Literasi Coding Sejak Usia Dini: Pemberdayaan Kompetensi Digital Siswa SDN INP. No 139 Benteng Sanrobone
Keywords:
Literasi Coding, Teknologi Digital, Siswa Sekolah Dasar, Kompetensi Digital, Pembelajaran Berbasis PermainanAbstract
Perkembangan teknologi digital yang berlangsung secara masif mewajibkan generasi muda untuk menguasai dasar-dasar pemrograman (coding) sebagai salah satu komponen keterampilan abad ke-21. Namun, kenyataannya menunjukkan bahwa banyak siswa di kawasan pesisir yang sama sekali belum mengenal konsep coding, akibat minimnya paparan dan pemanfaatan teknologi digital dalam aktivitas belajar mereka sehari-hari. Artikel ini mendeskripsikan program pengabdian masyarakat berupa pengenalan literasi coding bagi siswa SDN Inp. No. 139 Benteng Sanrobone, Dusun Sanrobone, Desa Sanrobone, Kecamatan Sanrobone, Kabupaten Takalar. Program dirancang dengan pendekatan pembelajaran kontekstual berbasis permainan (unplugged activity dan pemrograman berbasis blok visual) sehingga konsep algoritma dan logika pemrograman dapat dipahami oleh siswa secara sederhana dan menyenangkan. Temuan kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pemahaman serta minat siswa terhadap dunia coding, yang tercermin dari perbedaan positif antara skor pemahaman pada tahap awal dan tahap akhir pelaksanaan. Dalam program ini diharapkan dapat menjadi model pembinaan literasi digital yang berkelanjutan bagi anak-anak di kawasan pesisir yang selama ini relatif tertinggal dalam hal akses terhadap teknologi.
Downloads
References
Awaluddin, & Hadi, M. S. (2025). Integrasi Pembelajaran Coding dan Kecerdasan Buatan Di Sekolah Dasar: Tantangan dan Peluang. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(1), 1081–1096. https://doi.org/10.23969/jp.v10i01.21753
Feriyanti, Y. G., Maryani, L., Rukhmana, T., Al Ikhlas, Wahyuni, L., & Wahab, A. (2025). Strategi Peningkatan Literasi Digital bagi Guru dan Siswa. EDU RESEARCH, 6(2), 442–454. https://iicls.org/index.php/jer/article/view/821
Muklason, A., Riksakomara, E., Mahananto, F., Djunaidy, A., Vinarti, R. A., Anggraeni, W., & Maulana, M. D. (2023). Coding for Kids: Pengenalan Pemrograman untuk Anak Sekolah Dasar sebagai Literasi Digital Baru di Industri 4.0. Sewagati, 7(3), 393–404. https://doi.org/10.12962/j26139960.v7i3.506
Novamizanti, L., Siadari, T. S., & Akhyar, F. (2022). Pelatihan Pengenalan dan Aplikasi Kecerdasan Artificial untuk Guru & Siswa SMK Telkom Bandung. COSECANT: Community Service and Engagement Seminar, 2(1). https://doi.org/10.25124/cosecant.v2i1.18418
Ramadhan, D. R. P., Rosyada, A. Q., Marliza, W., Kasatri, D. E. P., & Yuliana, I. (2020). Pengaruh Ekstrakulikuler Coding pada Siswa Sekolah Dasar Guna Meningkatkan Computational Thinking di Sekolah Al-Azhar Syifa Budi Solo. Buletin Literasi Budaya Sekolah, 2(1), 61–66. https://doi.org/10.23917/blbs.v2i1.11616
Syawaludin, C. (2025). Pemanfaatan Artificial Intelligence dalam Pengembangan Strategi Pembelajaran di Lingkungan Pendidikan Dasar. RIGGS: Journal of Artificial Intelligence and Digital Business, 4(4), 451–457. https://doi.org/10.31004/riggs.v4i4.3411
Trihandaru, S., Parhusip, H. A., Kurniawan, J. D., Susanto, B., Setiawan, A., & Nugroho, D. B. (2024). Pengabdian Masyarakat untuk Pembelajaran Coding Artificial Intelligence kepada Siswa SMP Kristen Wonosobo. Jurnal Abdi Insani, 11(2), 1671–1683. https://doi.org/10.29303/abdiinsani.v11i2.1536.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 ardiansyah halim, nuni nurqalbi, herman syahruddin, nurul namira. a, muhammad taufiq ramadhan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

