Pendampingan Pembuatan Animasi Kreatif Meta Animated Drawings untuk Guru dan Siswa TK Islam Al-Azhar 19 Pamulang

Authors

  • Dian Pratiwi, Universitas Trisakti,  Indonesia
  • Syandra Sari, Universitas Trisakti,  Indonesia
  • Vania Rahma Dewi, Universitas Trisakti,  Indonesia
  • Kharisma Maulida Saara, Universitas Trisakti,  Indonesia
  • Aulia Rahma Tri Astuti, Universitas Trisakti,  Indonesia
  • Muhammad Ichsan Gunawan, Universitas Trisakti,  Indonesia
  • Muhammad Fikri, Universitas Trisakti,  Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.55338/jpkmn.v6i2.6025

Keywords:

Animasi, Gambar, Kreatif, Montessori, Sekolah

Abstract

Menggambar merupakan salah satu kegiatan dalam kurikulum Montessori pada tingkat Pendidikan anak usia dini (PAUD) yang sering dilakukan. Hasil gambar tersebut umumnya hanya disimpan di sekolah sebagai arsip ataupun lampiran pada pembagian rapor setiap term. Untuk memberikan manfaat lebih dari hasil karya tersebut, kegiatan pendampingan ini kemudian dilakukan untuk para siswa dan guru pendamping guna mengembangkan keterampilan dalam menghasilkan animasi kreatif berbentuk video (MP4) dari karya gambar yang telah dibuat siswa dengan menggunakan aplikasi Meta Animated Drawings. Kegiatan pendampingan dimulai dari tahap kunjungan dan wawancara ke pihak guru sekolah TK Al-Azhar 19 Pamulang, lalu persiapan kegiatan, pelaksanaan yang terdiri dari tiga sesi, dokumentasi produk, pengunpulan umpan balik, dan pelaporan serta evaluasi. Berdasarkan hasil kegiatan yang diikuti oleh 16 siswa TK-A dan dua guru pendamping yang terlaksana tanggal 6 Februari 2025, didapat umpan balik yang sangat baik. Seluruh siswa sangat antusias dan ceria selama mengikuti pendampingan, terutama saat gambar karakter yang telah mereka buat di kertas berubah bergerak menjadi sebuah animasi di layar. Selain itu, umpan balik dari kedua guru pendamping juga turut memberikan hasil yang positif terhadap evaluasi kegiatan pendampingan dan menilai bahwa materi yang disajikan dapat dijadikan sebagai bahan pembelajaran di tingkat TK. Sehingga disimpulkan bahwa kegiatan pendampingan pembuatan animasi ini telah berhasil dilaksanakan dengan baik, dan memperoleh hasil positif dari seluruh peserta.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Adillia, S., 1, G., Laely, K., Guru, P., Anak, P., Dini, U., & Magelang, U. M. (2023). Penerapan Film Animasi dalam Meningkatkan Sopan Santun Anak Usia Dini di TK Permata Hati Kecamatan Ngluwar. Golden Age : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(2), 2023–2231. https://doi.org/10.29313/ga:jpaud.v7i1.12708

Afgan, Q. (2012). Pembuatan Animasi 3D Sebagai Iklan Layanan Masyarakat Pentingnya Sosialisasi Penghijauan pada Walhi Yogyakarta. Repository Amikom. http://repository.amikom.ac.id/files/Naskah_Publikasi 08.11.2557.pdf

Ary, P., Yasa, D., Made, I., Sunarya, G., & Wirawan, A. (2015). Pengembangan Film Animasi 3 Dimensi “Ayo Kita Mengenal Binatang” untuk Anak-Anak di TK Laksamana Singaraja. Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika (KARMAPATI), 4(5).

Budiarti, T. R., & Watini, S. (2024). Implementation of the ATIK Model in Animated Drawing Learning for Early Childhood at TK Al Azhar 13 Rawamangun. Journal of Childhood Development, 87(1), 87–102. https://doi.org/10.25217/jcd

Cholik, M., & Umaroh, S. T. (2023). Pemanfaatan Video Animasi Sebagai Media Pembelajaran di Era Digital. JIPI (Jurnal Ilmiah Penelitian Dan Pembelajaran Informatika), 8(2), 704–709. https://doi.org/10.29100/jipi.v8i2.4121

Dirto. (2021). Aplikasi untuk membuat animasi pendukung pembelajaran. Pusdiklat. https://pusdiklat.perpusnas.go.id/berita/read/148/aplikasi-untuk-membuat-animasi-pendukung-pembelajaran

Efendi, N. M. (2018). Revolusi Pembelajaran Berbasis Digital (Penggunaan Animasi Digital pada Start Up sebagai Metode Pembelajaran Siswa Belajar Aktif). Habitus: Jurnal Pendidikan, Sosiologi Dan Antropologi, 2(2), 173–182.

Faturahman, F., & Abdullah, F. (2024). Perancangan Dan Pembuatan Iklan Animasi 3D Sebagai Media Promosi pada Usaha Santi Collection. Jurnal Minfo Polgan, 13(1). https://doi.org/10.33395/jmp.v13i2.13832

Imda, N. N., Khuzainurrohmah, A., & Saefudin, A. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Flipaclip Berbasis Cartoon Animation Videos sebagai Upaya Meningkatkan Kreativitas Siswa Sekolah Dasar di Era Society 5.0. Jurnal Basicedu, 7(4), 2248–2260. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i4.5906

Indrawan, G., Aryanto, K. Y. E., & Sariyasa. (2017). Pelatihan dan Pendampingan Animasi 2D sebagai Media Pembelajaran di SMKN 1 Sawan. Seminar Nasional Pengabdian Kepada Masyarakat (SENADIMAS), 217–223. http://digilib.mercubuana.ac.id/manager/t!@file_artikel_abstrak/Isi_Artikel_725177022578.pdf

Latif, A., & Dewi, T. U. (2022). Pelatihan Pembuatan Video Pembelajaran dengan Doratoon bagi Guru untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa SMA. El-Mujtama: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 3(1), 56–62. https://doi.org/10.47467/elmujtama.v3i1.2241

Mulyoto, A. (2016). Animasi Pembelajaran Interaktif untuk Anak 4-5 Tahun berbasis Android. Jurnal INFORMATIKA Universitas Pamulang, 1(2).

Munar, A. (2021). Penggunaan Media Animasi dalam Peningkatan Kemampuan Menyimak Anak Usia Dini. Journal of Islamic Early Childhood Education, 4(2), 155. https://doi.org/10.24014/kjiece.v4i2.13207

Mutia, P. A., Ismet, S., Guru, P., Anak, P., Dini, U., Ilmu, F., Universitas, P., & Padang, N. (2019). Pembelajaran Komputer Anak Usia Dini di Taman Kanak-Kanak TELKOM Padang. Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 2(1).

Permana, A. A. J., Saputra, P. H., & Dantes, G. R. (2017). Pelatihan Animasi 3 Dimensi (3D) dan Pemrograman Scratch untuk Siswa Sekolah. Seminar Nasional Vokasi Dan Teknologi (SEMNASVOKTEK), 112–119. http://digilib.mercubuana.ac.id/manager/t!@file_artikel_abstrak/Isi_Artikel_865274434731.pdf

Pratiwi, D., Purwanto, I., Shofiati, R., Ningsih, Y., Azamy, M., & Aulia, T. (2022). Pemanfaatan Animatron untuk Pembuatan Iklan Animasi bagi Para Pelaku UMKM di Tangerang Selatan. ABDIMAS BSI, 5(1), 11–22. https://doi.org/https://doi.org/10.31294/jabdimas.v5i1.10640.g5235

Pratiwi, D., Syaifudin, Mardianto, I., Rochman, A., Julieta, D., Putri, F. N., & Jubaidah, I. (2023). Pelatihan Animaker pada Pembuatan Iklan Animasi 2D Produk UMKM Pamulang. SULUH : Jurnal Abdimas, 4(2), 122–131.

Pratiwi, D., Syaifudin, S., Rochman, A., Mardianto, I., Jubaidah, I., Julieta, D., & Nabilah Putri, F. (2024). Pemanfaatan Aplikasi Doratoon pada Pengembangan Iklan Animasi Produk untuk Kelompok UMKM Tangerang Selatan. Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara, 5(2), 2391–2397. https://doi.org/10.55338/jpkmn.v5i2.3264

Pratiwi, D., Zuhdi, A., Shofiati, R., Pratama, R. R., & Wijaya, H. A. (2021). Penerapan Animaker dalam Pembuatan Iklan Produk UMKM berbasis Animasi. Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 4(1), 138–147. https://doi.org/10.31294/jabdimas.v4i1.8809

Sutiarso, S., & Suryadinata, N. (2024). Pelatihan pengembangan media pembelajaran bangun datar berbasis flipaclip bagi guru matematika SMP Training on the development of flipaclip-based learning media of two dimensional shape for Junior High School mathematics teachers. Jurnal Anugerah, 6(2). https://doi.org/10.31629/anugerah.v6i2.7002

Wiyaka, Lestari, S., & Nuraini, S. (2013). Pelatihan Pembuatan Animasi untuk Pembelajaran Bahasa Inggris bagi Guru Sekolah Dasar Semarang. E-Dimas, 4(1). http://journal.upgris.ac.id/index.php/e-dimas/article/view/1560/1306

Zebua, T., Nadeak, B., & Sinaga, S. B. (2020). Pengenalan Dasar Aplikasi Blender 3D dalam Pembuatan Animasi 3D. ABDIMAS Budi Darma, 1(1), 18–21. https://doi.org/ISSN : 2745-5319

Downloads

Published

2025-05-30

How to Cite

Pratiwi, D., Sari, S., Rahma Dewi, V., Maulida Saara, K., Tri Astuti, A. R. ., Ichsan Gunawan, M., & Fikri, M. (2025). Pendampingan Pembuatan Animasi Kreatif Meta Animated Drawings untuk Guru dan Siswa TK Islam Al-Azhar 19 Pamulang . Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Nusantara, 6(2), 2119-2128. https://doi.org/10.55338/jpkmn.v6i2.6025

Most read articles by the same author(s)