Implementasi Game “Sibasso Menyikat Gigi” sebagai Upaya Meningkatkan Pengetahuan dan Keterampilan Menyikat Gigi
Keywords:
Sibasso Menyikat Gigi, Pengetahuan dan Keterampilan, Game Android, Promosi Kesehatan Gigi, Media EdukasiAbstract
Salah satu promosi kesehatan yang penting adalah promosi kesehatan gigi untuk anak. Hal ini karena anak – anak rentan terhadap penyakit karies gigi. Fasilitas UKGS (Usaha Kesehatan Gigi Sekolah) dan tenaga kesehatan gigi terhenti selama pandemi Covid – 19 dan mengakibatkan rendahnya tingkat pengetahuan dan keterampilan anak terhadap kesehatan gigi, seperti dalam hal menyikat gigi. Tujuan pengabdian ini adalah untuk memberikan penyuluhan kesehatan gigi dengan menggunakan media edukasi game Android “Sibasso Menyikat Gigi” dan mengevaluasi tingkat pengetahuan serta keterampilan menyikat gigi siswa. Pengabdian ini dilakukan pada bulan Maret – Oktober 2023 di SD N 1 Padangsambian. Peserta pengabdian ini adalah seluruh siswa kelas V yang berjumlah 50 orang. Pelaksanaan pengabdian dilakukan dengan pengukuran pre-test dan post-test pengetahuan dan keterampilan menyikat gigi. Pengukuran dilakukan dengan memberikan kriteria Baik, Cukup dan Kurang. Hasil pengabdian menunjukkan bahwa terdapat peningkatan pengetahuan dan keterampilan siswa dalam menyikat gigi. Hasil pre-test menunjukkan tingkat pengetahuan cukup sebanyak 50% dan 16% pada kategori kurang. Distribusi post-test menunjukkan peningkatan 86% pada kategori baik, dan kategori kurang 0%. Keterampilan siswa dalam menyikat gigi sebelum intervensi sebagian besar berada pada kategori kurang (50%) dan tidak ada yang memiliki kemampuan menyikat gigi dalam kategori baik. Setelah intervensi, 92% berada pada kategori baik, dan 0% kategori kurang. Kesimpulan pengabdian ini adalah terdapat peningkatan dan pengetahuan dan keterampilan siswa SDN 1 Padangsambian tentang cara menggosok gigi yang baik dan benar menggunakan media edukasi game “Sibasso Menyikat Gigi”
Downloads
References
Aparna Sridhar, Sarah Friedman, Jonathan F. Grotts, & Bethlehem Michael. (2019). Effect of theory-based contraception comics on subjective contraceptive knowledge: a pilot study. Contraception, 99(6), 368–372.
Cahyaningrum, E. D. (2018). Disclosure Of Information With Mother Knowledge Level On Hospital Handling In Children. Jurnal Kesehatan Al-Irsyad, XI(2), 37–44.
Dian, D. K., Sumiharsono, R., Muljono, Dahlan, M. Z., & Jazuly, A. (2020). Pengaruh media gameedukasi terhadap motivasi belajar dan hasil belajar anak usia 3-4 tahun semester genap tahun pelajaran 2018-2019 di PAUD Ceria Semboro. Yasmin: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 1(2), 42–52.
Fatma, M., Piliati, I., Putra, I., & Wahyuni, M. (2022). Pengaruh Media Game Edukasi Sebagai Inovasi Pembelajaran Muatan PPKn Terhadap Minat Belajar Siswa Kelas V SD. Sekolah Dasar: Kajian Teori Dan Praktik Pendidikan, 31(1), 68–77.
Feng, X., Wang, L., Yan, Y., Zhang, Q., Sun, L., Chen, J., & Wu, Y. (2021). The Sustainability of Knowledge-Sharing Behavior Based on the Theory of Planned Behavior in Q&A Social Network Community. Complexity, 2021. https://doi.org/10.1155/2021/1526199
Flagg, A., Boger, J., & Mihailidis, A. (2016). AN INTELLIGENT TOOTHBRUSH : Machines for Smart Brushing AN INTELLIGENT TOOTHBRUSH : Machines for Smart Brushing. August, 1–4.
Hanum, N. A., Hamid, A., & Ismalayani. (2019). Tingkat risiko karies gigi permanen anak-anak taman kanak-kanak di Kota Palembang di masa datang. Jurnal Kesehatan Gigi Dan Mulut (JKMG, 1(1), 23–28.
Labibah, A., Nurhapsari, A., & Mujayanto, R. (2015). Pengaruh permainan ular tangga modifikasi terhadap pengetahuan kesehatan gigi dan mulut pada anak. Media Dental Intelektual Journal, 2(1), 1–4.
Nofalia, I., & Ulfiana, E. (2018). Systematic Review Knowledge, Attitude and Smoking Practice on Adolescent. Nurses at The Forefront in Transforming Care, Science, and Research, 104–108.
Nurfadhillah, S., Ningsih, D. A., Ramadhania, P. R., & Sifa, U. N. (2021). Peranan Media Pembelajaran dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa SD Negeri Kohod III. PENSA : Jurnal Pendidikan Dan Ilmu Sosial, 3(2), 243–255. https://ejournal.stitpn.ac.id/index.php/pensa
Putra, K. P., Pratiwi, T., & Sanubari, E. (2017). Pengaruh Intensitas Bermain Game Terhadap Tingkat Kognitif (Kecerdasan Logika Matematika) Usia 8 - 9 Tahun. Satya Widya, 33(2), 146–153.
Putri, R. M., & Susmini, S. (2018). Relationship Between Knowledge, Attitude, Dental Care and Dental Caries in Children. Jurnal Ilmu Keperawatan (Journal of Nursing Science), 6(1), 147–156. https://doi.org/10.21776/ub.jik.2018.006.01.14
Salikun, & Emma Z. (2021). Analysis On TOMON (Tooth Monster Hunter)-A Gaming Tooth Brush In Improving Dental Hygiene Status and Behavior Of Children. Int J Dentistry Oral Sci, 08(04), 2224–2229. https://scidoc.org/IJDOS.php
Salikun, S., Supriyana, S., Suwarsono, S., Kusmana, A., & Setiadi, Y. (2021). Integrated Dental Health Monitoring using Smart Tooth Brush and Application. Journal of Health and Medical Sciences, 4(4), 73–80. https://doi.org/10.31014/aior.1994.04.04.196
Sundari, P., Suwargiani, A. A., Wardani, R., Kesehatan, D. I., Komunitas, G., & Gigi, K. (2018). Perbedaan risiko karies pada anak usia 11-12 Tahun di SDN Sirnagalih dan SDN Cibeusi Kecamatan Jatinangor. In Padjadjaran J Dent Res Student. Oktober (Vol. 2, Issue 2).
Wirata, I. N., Ratmini, N. K., & Nuratni, N. K. (2019). The Influence of Android Game in Improving Knowledge, Attitude and Behaviour of Tooth Brushing. International Journal of Innovative Research in Sciences Engineering and Technology, 8(11), 10176–10723.
Zirawaga, V. S., Olusanya, A. I., & Maduku, T. (2017). Gaming in Education : Using Games as a Support Tool to Teach History. Journal of Education and Practice, 8(15), 55–64.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 I Nyoman Wirata, Asep Arifin Senjaya, Regina Tedja Sulaksana

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Similar Articles
- Tazkia Salsabila Ardan, Maya Destriani, Bagus Ali Akbar, Pemanfaatan Platform Digital untuk Meningkatkan Daya Saing UMKM Sapu Ijuk di Desa Cikawung Subang , Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara: Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Edisi April - Juni
- Syamsudin Baharsyah, Nurhasan Nurhasan, Pelatihan Strategi Pemasaran Berbasis Online Pada UMKM Bidang Ritel Di Desa Cileungsi - Bogor , Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara: Vol. 4 No. 4 (2023): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara (JPkMN)
- Harris Kristanto, Alden Nelson, Strategi Promosi dan Membangun Image pada Media Digital/Online , Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara: Vol. 3 No. 2.2 (2023): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara
- Chandra Wijaya, Patria Laksamana, Saripudin Saripudin, Suharyanto Suharyanto, Strategi Inovasi E-Commerce UMKM Sabila Florist , Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara: Vol. 6 No. 3 (2025): Edisi Juli - September
You may also start an advanced similarity search for this article.
Most read articles by the same author(s)
- I Nyoman Wirata, Ni Komang Erny Astiti, Ni Nyoman Suindri, Ni Wayan Suarniti, Ni Made Dwi Purnamayanti, Ni Made Dwi Mahayati, Pelatihan Kader Posyandu Tentang Pemeliharaan Kesehatan Gigi Dan Mulut Pada Pasien Diabetes Melitus , Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara: Vol. 6 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Nusantara Edisi April - Juni
I Nyoman Wirata,
Poltekkes Kemenkes Denpasar,
Indonesia







