
AIM and Scope
FOKUS DAN RUANG LINGKUP
Jurnal Media Informatika
Jurnal Media Informatika merupakan jurnal ilmiah yang mempublikasikan hasil penelitian, pengembangan, inovasi, dan penerapan dalam bidang Informatika dan Teknologi Digital Terapan. Jurnal ini menjadi media diseminasi pengetahuan dan hasil penelitian yang berkontribusi terhadap pengembangan metode, algoritma, sistem, perangkat lunak, aplikasi, infrastruktur, serta solusi digital untuk menyelesaikan berbagai permasalahan nyata.
Jurnal Media Informatika terbuka terhadap penelitian yang menggunakan objek atau konteks dari berbagai sektor, seperti pendidikan, kesehatan, bisnis, pemerintahan, industri, pertanian, ekonomi, lingkungan, dan masyarakat, sepanjang Informatika atau Teknologi Digital menjadi bagian substantif dan kontribusi utama dalam penelitian.
Naskah yang dikirimkan harus memiliki kontribusi ilmiah yang jelas, relevansi dengan fokus jurnal, metodologi yang dapat dipertanggungjawabkan, serta memberikan nilai tambah terhadap pengembangan Informatika dan Teknologi Digital Terapan.
Fokus Jurnal
Fokus utama Jurnal Media Informatika adalah publikasi hasil penelitian, pengembangan, penerapan metode, studi kasus, eksperimen, dan inovasi dalam bidang Informatika dan Teknologi Digital Terapan.
Jurnal memberikan perhatian terhadap pengembangan teori, metode, algoritma, model komputasi, sistem informasi, perangkat lunak, aplikasi digital, infrastruktur teknologi, serta penerapan teknologi digital untuk menyelesaikan permasalahan nyata pada berbagai sektor.
Ruang Lingkup
Ruang lingkup publikasi Jurnal Media Informatika meliputi, tetapi tidak terbatas pada, bidang-bidang berikut:
| Bidang | Topik dan Ruang Lingkup |
|---|---|
| Artificial Intelligence dan Machine Learning | Kecerdasan buatan, pembelajaran mesin, pembelajaran mendalam, jaringan saraf tiruan, pemrosesan bahasa alami, visi komputer, sistem pakar, sistem cerdas, kecerdasan buatan yang dapat dijelaskan, kecerdasan buatan generatif, sistem rekomendasi, pemodelan prediktif, dan optimasi cerdas. |
| Data Science dan Analitika Data | Sains data, penambangan data, analitika data, data berukuran besar, kecerdasan bisnis, analitika prediktif, visualisasi data, klasifikasi, pengelompokan, analisis asosiasi, peramalan, dan pengolahan data berbasis komputasi. |
| Sistem Informasi dan Sistem Pendukung Keputusan | Sistem informasi, sistem informasi manajemen, sistem informasi perusahaan, arsitektur perusahaan, sistem pendukung keputusan, kecerdasan bisnis, sistem manajemen pengetahuan, evaluasi sistem informasi, tata kelola sistem informasi, pemerintahan digital, perdagangan elektronik, dan integrasi sistem. |
| Rekayasa Perangkat Lunak dan Pengembangan Aplikasi | Rekayasa perangkat lunak, pengembangan perangkat lunak, analisis dan perancangan sistem, arsitektur perangkat lunak, aplikasi web, aplikasi bergerak, sistem basis data, pengujian perangkat lunak, jaminan kualitas perangkat lunak, pengembangan tangkas, DevOps, dan integrasi aplikasi. |
| Keamanan Siber dan Forensik Digital | Keamanan siber, keamanan informasi, keamanan jaringan, keamanan aplikasi, keamanan komputasi awan, penilaian kerentanan, deteksi intrusi, kriptografi, steganografi, forensik digital, forensik siber, privasi, perlindungan data, dan manajemen risiko keamanan. |
| Jaringan Komputer, IoT dan Komputasi | Jaringan komputer, jaringan nirkabel, Internet of Things, jaringan sensor, sistem tertanam, komputasi awan, komputasi tepi, komputasi terdistribusi, komputasi bergerak, perangkat cerdas, dan infrastruktur teknologi digital. |
| Human-Computer Interaction, UI/UX dan Multimedia | Interaksi manusia dan komputer, antarmuka pengguna, pengalaman pengguna, kegunaan sistem, desain interaksi, desain berpusat pada pengguna, komputasi multimedia, pengolahan citra, grafika komputer, permainan digital, gamifikasi, realitas virtual, realitas tertambah, dan konten digital interaktif. |
| GIS, Location-Based Technology dan Smart Systems | Sistem informasi geografis, layanan berbasis lokasi, aplikasi berbasis GPS, komputasi spasial, analisis data spasial, pemetaan digital, sistem cerdas, kota cerdas, lingkungan cerdas, aplikasi berbasis sensor, dan teknologi berbasis lokasi. |
| Teknologi Digital untuk Pendidikan | Teknologi pendidikan, pembelajaran digital, pembelajaran elektronik, sistem manajemen pembelajaran, aplikasi pendidikan, media pembelajaran digital, pembelajaran berbantuan teknologi, permainan edukatif, gamifikasi, berpikir komputasional, literasi digital, dan kecerdasan buatan dalam pendidikan. |
| Transformasi Digital dan Informatika Terapan | Informatika terapan, transformasi digital, bisnis digital, perdagangan elektronik, pemerintahan digital, layanan publik digital, platform digital, kewirausahaan digital, adopsi teknologi, inovasi digital, Industri 4.0, Masyarakat 5.0, teknologi cerdas, serta penerapan Informatika dan Teknologi Digital pada berbagai sektor. |
Penelitian Multidisiplin dan Teknologi Digital Terapan
Jurnal Media Informatika menerima penelitian multidisiplin yang mengintegrasikan Informatika atau Teknologi Digital dengan bidang ilmu lainnya. Bidang seperti kesehatan, pendidikan, pertanian, ekonomi, bisnis, pemerintahan, industri, lingkungan, dan sosial dapat menjadi objek atau domain penerapan teknologi.
Namun demikian, kontribusi utama penelitian harus tetap berada pada Informatika atau Teknologi Digital, baik melalui pengembangan metode, algoritma, sistem, aplikasi, model komputasi, analisis data, infrastruktur teknologi, evaluasi sistem, maupun solusi digital.
- Artificial Intelligence atau Machine Learning untuk bidang kesehatan.
- Internet of Things untuk bidang pertanian.
- Data Science atau Data Mining untuk bidang ekonomi dan bisnis.
- Artificial Intelligence dan Digital Learning untuk bidang pendidikan.
- Information System dan Digital Governance untuk pemerintahan.
- Cybersecurity untuk organisasi dan layanan digital.
- Computer Vision untuk industri dan pengawasan otomatis.
- Digital Platform untuk layanan masyarakat.
Jenis Artikel yang Diterima
Jurnal Media Informatika menerima naskah ilmiah yang sesuai dengan fokus dan ruang lingkup jurnal, terutama:
- Artikel hasil penelitian dalam bidang Informatika dan Teknologi Digital Terapan.
- Artikel pengembangan, implementasi, dan evaluasi sistem informasi atau aplikasi digital.
- Artikel pengembangan dan penerapan algoritma, model komputasi, Artificial Intelligence, Machine Learning, atau Data Science.
- Artikel mengenai pengembangan perangkat lunak, jaringan, IoT, keamanan siber, dan infrastruktur teknologi digital.
- Studi kasus penerapan Informatika dan Teknologi Digital pada berbagai sektor.
- Artikel evaluasi, adopsi, pemanfaatan, dan dampak penerapan teknologi digital.
- Artikel inovasi teknologi dan solusi digital yang memiliki kontribusi akademik maupun praktis.
- Kajian ilmiah yang memiliki kontribusi substantif terhadap pengembangan Informatika dan Teknologi Digital Terapan.
Batasan Ruang Lingkup
Meskipun Jurnal Media Informatika terbuka terhadap penelitian multidisiplin, penelitian yang hanya membahas bidang lain tanpa kontribusi Informatika atau Teknologi Digital yang substantif berada di luar ruang lingkup jurnal.
Dengan demikian, penelitian yang hanya berfokus pada ekonomi, manajemen, hukum, kesehatan, pendidikan, sosial, budaya, komunikasi, pertanian, biologi, atau bidang lainnya tanpa pengembangan, penerapan, evaluasi, atau pemanfaatan teknologi Informatika dan Digital yang jelas tidak termasuk dalam ruang lingkup utama jurnal.
Kontribusi Penelitian
Setiap naskah yang dikirimkan harus menunjukkan kontribusi yang jelas terhadap Informatika dan Teknologi Digital Terapan. Kontribusi dapat berupa:
- Pengembangan atau peningkatan algoritma dan metode komputasi.
- Pengembangan model Artificial Intelligence atau Machine Learning.
- Pengembangan sistem informasi, perangkat lunak, atau aplikasi digital.
- Pengembangan solusi berbasis Data Science dan Data Analytics.
- Pengembangan teknologi keamanan siber dan forensik digital.
- Pengembangan teknologi jaringan, IoT, cloud computing, atau smart systems.
- Pengembangan dan evaluasi UI/UX, multimedia, atau interaksi manusia-komputer.
- Penerapan teknologi digital untuk menyelesaikan permasalahan nyata.
- Evaluasi, adopsi, dan pemanfaatan teknologi digital.
- Inovasi teknologi yang memberikan kontribusi akademik atau praktis.
Kesesuaian dengan Ruang Lingkup
Setiap naskah akan melalui proses editorial screening untuk memastikan kesesuaiannya dengan fokus dan ruang lingkup Jurnal Media Informatika. Pemeriksaan awal dilakukan sebelum naskah memasuki proses penelaahan sejawat.
Dalam pemeriksaan tersebut, editor akan mempertimbangkan kesesuaian topik, tujuan penelitian, metode, objek, hasil, pembahasan, serta kontribusi ilmiah terhadap Informatika dan Teknologi Digital Terapan.
Naskah yang tidak memiliki keterkaitan yang memadai atau tidak menunjukkan kontribusi substantif terhadap Informatika dan Teknologi Digital dapat dinyatakan tidak sesuai ruang lingkup (out of scope) dan tidak dilanjutkan ke tahap proses editorial berikutnya.
Penulis disarankan untuk memastikan bahwa topik, tujuan, metode, data, hasil, pembahasan, dan kontribusi naskah memiliki keterkaitan yang jelas dengan Informatika dan Teknologi Digital Terapan sebelum melakukan pengiriman naskah melalui sistem jurnal.







